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27 de julio de 2026
Sociedad

Crecen los casos de ciberdelitos contra las infancias en Berazategui, Quilmes y Varela

La UFIJ N° 08 Descentralizada de Berazategui, especializada en ciberdelitos contra las infancias, dio a conocer las estadísticas correspondientes al primer cuatrimestre de 2026, donde se registró un fuerte incremento en la cantidad de niñas, niños y adolescentes víctimas de delitos cometidos a través de plataformas digitales.

Según los datos oficiales, entre enero y abril de este año se analizaron un total de 69 víctimas NNyA (Niñas, Niños y Adolescentes), cifra que incluye 43 intervenciones directas y 26 víctimas vinculadas en causas múltiples. El número representa un aumento del 76,9% respecto al mismo período de 2025, cuando se habían contabilizado 39 casos.

En cuanto a la distribución geográfica de las víctimas, Florencio Varela encabezó el listado con el 43% de los casos detectados, seguido por Quilmes con el 33% y Berazategui con el 22%. El 2% restante correspondió a otras localidades.

Las estadísticas también revelaron que el 72% de las víctimas fueron de género femenino, mientras que el 28% correspondió a víctimas masculinas.

Respecto al vínculo entre las víctimas y los agresores, el informe indicó que en el 55% de los casos se trató de personas desconocidas o contactos establecidos exclusivamente de manera virtual. En tanto, el 21% involucró a referentes cercanos como vecinos o amigos de la familia; el 12% a familiares directos o indirectos; el 10% a entrenadores o referentes deportivos; y el 2% restante a compañeros escolares o menores de edad.

Las redes sociales y plataformas digitales continúan siendo el principal medio de contacto inicial utilizado por los agresores. Instagram concentró el 30% de los casos, seguido por WhatsApp con el 26% y TikTok con el 14%.

Además, el informe señaló la presencia de situaciones detectadas en plataformas de videojuegos como Free Fire y Roblox, que representaron el 9% de los casos. Facebook registró el 7%, mientras que Discord, Snapchat, Threads, X y otras aplicaciones reunieron el 14%.

Redacción

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