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11 de septiembre de 2026
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Jóven de Berazategui se destaca con un videojuego para chicos

 Ary Pablo Batista, joven emprendedor berazateguense, fue uno de los destacados de la última edición de la Expo Lúdica. Allí presentó su primer videojuego en un encuentro donde se reunieron más de 10 mil personas. El mismo causó gran impresión entre los más chicos.

 Un joven oriundo de Berazategui, Ary Batista, es el autor del “Monster Tumble”. Se trata de un videojuego al que se accede tanto en la computadora como en el teléfono celular.

 “Es un juego casual, para pasar un rato en cualquier lugar donde tengas una pequeña espera de 5 minutos” expresó Batista. Él es ingeniero y programador de Software, y participó de la Expo Lúdica 2017. Se trata de un encuentro realizado en el Centro Cultural Dardo Rocha de La Plata. Allí se dieron cita más de 10 mil personas.

 Batista, profesor en la UNQ (Universidad Nacional de Quilmes) trabaja junto a otros dos jóvenes. Ellos son Gonzalo Escobar (arte y animación) y Gaspar Escobar (música y sonidos). Los tres juntos son parte del proyecto Nanbu Game Studios. 

 “Hace años trabajo en la industria del Software y siempre tuve mucha necesidad de vincularme con el lado creativo y artístico. Hace un año y medio decidí volcarme a mi interés y ver cómo encauzar mi carrera”.

 “Ahí surgió el videojuego. Además de trabajar sonido y animaciones, también representa una forma de vivir redituable. Igualmente hoy no me alcanza para dedicarme sólo a esto. Tengo mi trabajo y al juego le dedico el tiempo que puedo” expresó.

 El juego «Monster Tumble»

“Tobu es un personaje al que se le atribuye la misión de salvar al mundo de un desastre ecológico. Su misión es ir por cada nivel con un globo aerostático tirando esferas azules para empujar bajo tierra a los desechos. Es el héroe que trata de subsanar la situación que provocó un científico negligente”, resaltó Batista.

 Para el experto en Software “la Expo Lúdica nos sirvió mucho. Nuestro stand estuvo todo el día lleno. A los nenes les encantó el juego y vimos cómo se quedaban para divertirse”.

 “Es nuestro primer videojuego y también nuestra primera experiencia exponiendo a esta magnitud. Este tipo de eventos sirve no sólo para promocionar sino también para que los usuarios prueben el juego antes de ser publicado y ver cómo reaccionan: si surgen opiniones, sugerencias y críticas o incluso para detectar errores mientras juegan. Todo ayuda a mejorar”, valoró.

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Redacción

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